アグレッサー|ソシオニクスのロマンススタイル(Se)
ソシオニクスのロマンススタイルのうち、自我ブロックにSeを持つ4タイプが「アグレッサー」に分類されます。提唱者はヴィクトル・グレンコ。日本語に訳せば攻撃役ですが、性格が乱暴だという意味ではありません。恋愛の場面で、最初に手を出す側に回るという意味です。
該当した人は、たぶんもう薄々気づいています。あなたはいつも、先に動いている。
該当する4タイプ
ベータクアドラから2つ、ガンマクアドラから2つ。価値観はまるで違うのに、恋愛の場面では同じ動きをします。
迷わないという才能、迷えないという不幸
アグレッサーの正体は、自我ブロックに置かれたSeです。
Seは静的で、非合理で、外向的な要素です。ここを噛み砕くと、こうなります。目の前の状況を「今こうなっている」という止まった絵として見て、その絵を自分の望む形に動かすのは自分の役目だと考える。
だから、恋愛でこうなります。
好きかどうかで迷いません。迷わないので、伝えるかどうかでも迷いません。関心の重心は「相手が自分をどう思っているか」ではなく「自分がどうしたいか」の側に、最初から固定されています。
他の型が三日かけて悩むことを、この型は三秒で処理します。羨ましがられがちですが、裏を返せば、迷えないということです。立ち止まって考えるという安全装置が、この型には最初から付いていません。
恋愛での振る舞い
やりとりは、優しさよりも強さのラリーになります。
主導権は、ある程度こちらが握りたい。ただし完全に相手を屈服させたいわけではありません。ここが誤解されるところです。
必要なのは、ある程度は自分が上に立てる感覚と、それでも相手が食らいついてくる手応え。この両方です。片方が欠けると成立しません。
だから、相手がまったく打ち返してこないと、興味は音を立てて冷めます。彼らにとって、張り合いのない相手は最初からそこにいないのと同じです。
優しくされたいのではありません。手応えが欲しいのです。
この駆け引きは、外から見ると意地悪に映ります。実際、周囲から「あの二人、仲がいいのか悪いのか分からない」と言われた経験、ありますよね。あります。本人たちにとっては、あれが仲がいい状態です。
関係が終わったときも、自分から振られたとは表向き認めません。「どうでもよかった」という顔を先に作ってから、事実を後から並べます。
他の3スタイルが、こう見えている
- ヴィクティム:強度のあるやりとりに、ちゃんとついてきてくれる相手。しかも、勝ちにこだわってこない。この二つが同時に成立する、ほぼ唯一の相手です。アグレッサーの女性から見たヴィクティムの男性は、献身的でありながら弱くない、という都合のいい存在に映ります。
- アグレッサー同士:刺激的で、尊敬もできる。ただし、どちらが上かという定義の曖昧な争いが永遠に終わりません。最終的に疲れます。
- ケアリング:退屈です。しかも、子ども扱いされている気がしてくる。良かれと思って差し出された世話が、この型には見下しとして届きます。
- チャイルドライク:最初は面白い。ただし選択肢ばかり並べて、どう動くかを決めない。そのうち「で、結局どうしたいの」と苛立ちます。
男女で現れ方が変わる
グレンコは著書『Life Scenarios』で、この型を男女に分けて記述しました。
男性側は、力関係を前面に出した書かれ方をしています。相手が譲ることを前提にした振る舞い、というやつです。女性側は、あらゆる場面で相手より有能でいたがり、皮肉や軽口で相手をつつく傾向として書かれています。恋愛の場でも、男性に競り勝ちたい。
ここで正直に言っておきます。
原典には、力による支配を当然のものとして扱う記述が含まれます。ソ連崩壊前後のロシアで書かれたものなので、当時の性別観がそのまま漬け込まれているためです。現代の日本でそのまま採用できる話ではありません。
そして、これは強く言います。「自分はアグレッサーだから」は、口説き文句としても言い訳としても使えません。型は、あなたが相手の意思を無視していい根拠を、一行も提供していません。
タイプ論は、自分を説明する道具です。他人を押し切る道具ではありません。
双対はヴィクティム
アグレッサー(Se)の双対ペアは、ヴィクティム(Ni)です。
SLEとIEI。LSIとEIE。SEEとILI。ESIとLIE。きれいに4組そろいます。
理屈は単純です。あなたが持っていないのはNi、つまり時間の先を読む視点です。あなたは今この瞬間を動かせますが、この関係が半年後にどうなっているかには興味が持てません。ヴィクティムは逆で、半年後のことばかり考えて、今日の一歩が踏み出せません。
押す人と、押されたい人。身も蓋もない構図ですが、噛み合っているのは事実です。
まとめ
アグレッサーは、恋愛において最初に動く側です。動けることは能力ですが、動きすぎることは、あなたの唯一のやり方でもあります。持っている道具が一本しかないから、毎回それを振っているだけです。
相手が黙り込んだとき、あなたはもっと押します。それで解決したことが何回あったかは、ご自身の記憶に照らしてみてください。
あなたが変わる必要はありません。ただ、押しても動かない相手がこの世に存在するという事実だけは、知っておいて損はないという話です。
ここまでお付き合いいただき、
本当にありがとうございます。



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