ロマンススタイル|Ludus(ルーダス)とは?

好きな相手から「そろそろちゃんとしたい」と言われた翌週、なぜか転職サイトを開いている

これがLudusです。

Ludusは関係を固定されそうになると、人生のほうを動かして回避しようとします。

本人は逃げているつもりがありません。

ただ、急に他の可能性が気になっただけです。

Ludusは6色の中で、最も誤解され、最も冷たいと言われ、そして最後まで何も説明しない色です。

6つのロマンススタイル一覧から飛んできた場合、概要はもう読んでいるはずです。

ここから先は、Ludusだけを掘ります。

Ludusとは何か?

Ludusはラテン語で「遊び」「競技」を意味する言葉です。

この6分類を作ったカナダの社会学者ジョン・アラン・リーは、愛のかたちを色相環にたとえました。

Ludusはその三原色のひとつ。他の何かの混合ではない、独立した一色です。

リーの記述では、Ludusは愛を勝負や駆け引きとして扱う型とされています。

ただし現代の日本語に訳すなら、「軽薄な遊び人」より「自律性を最優先する人」のほうが正確でしょう。

Ludusが守っているのは、相手からの自由ではありません。自分の人生のハンドルです。

Ludusの恋愛傾向

Ludusの動きには、共通した型があります。

  • 好きな相手にほど、返信の間隔が読めなくなる
  • 予定を先まで埋められると、理由もなく息苦しくなる
  • 「重い」と言われた経験が、複数回ある
  • 相手の生活に組み込まれ始めた瞬間、一歩下がる
  • 追われると冷め、引かれると急に気になる
  • 別れたあと、思っていたよりずっと引きずる

最後の項目が、この色の最大の秘密です。

平気そうに見えるだけで、実際にはかなり長く残ります。ただし、そのことを誰かに言うことはありません。言った時点で主導権を明け渡すことになるからです。

特徴的なのは、束縛と好意の関係が反転している点です。多くの色にとって束縛は愛情の重さの証明ですが、Ludusにとっては可動域への侵入です。愛情の量とは無関係に、ただ苦しい。

だから「毎日連絡してほしい」と言われると、Ludusは好意ではなく作業指示を受け取ります。

「私のことどう思ってるの」と聞かれた瞬間に体温が2度下がる感覚。

あれです。相手が嫌になったのではなく、質問という名の徴収に反応しているだけです。

こんな言葉が出ます

「好きだけど、毎日連絡しなくてもいいと思っている」

「『私のことどう思ってるの』と聞かれると、答えにくい」

「恋愛は楽しいものであってほしい。重くなると疲れる」

【男女別】Ludusはこう出る

同じ仕様でも、社会からの扱いが違うので、事故の起き方が変わります。

女性のLudus

女性のLudusは、まず「思わせぶり」に分類されます。

好意はある。ただ、確定させたくない。だから返事が曖昧になり、距離が一定に保たれる。相手からすると、脈があるのかないのか永遠に判定できない状態が続きます。

そして厄介なのが、断ったときの罪悪感です。

好意を向けてくれた相手に距離を取ると、周囲は「もったいない」と言い、内側では「せっかく好きになってくれたのに」という声が鳴ります。恋愛で受け取る側に置かれやすいぶん、断るという行為に説明責任が発生してしまう。

Ludusにとって、その説明責任がいちばん重い。だから曖昧なまま放置し、結果的にいちばん残酷なことをします。

そのたびに女性のLudusは、自分の愛情が足りないのではないかと疑います。

足りないのではありません。渡す気がないだけです。

男性のLudus

男性のLudusは、問答無用で「遊び人」に分類されます。

実際には、相手が何人いるかは本質ではありません。本質は、関係が固定された瞬間に息苦しくなる、というただ一点です。相手が一人でも、Ludusは同じように下がります。

そして責任を求められた瞬間、消えます。誠実さがないのではなく、契約という形式そのものに強い抵抗があるからです。

さらに、男性のLudusは戻ってきます。

距離が回復すると、好意も回復するからです。相手からすれば都合が良すぎる話ですが、本人の中では一貫しています。近づきすぎたから下がった、下がったから戻れるようになった。それだけの動作です。

この往復が何度も続くと、相手は疲弊します。Ludusは疲弊しません。距離が一定に保たれているかぎり、この関係はLudusにとって極めて快適だからです。

Ludusが沼るとき

Ludusは沼らないと思われがちです。沼ります。しかも、かなり無様に。

沼る相手が決まっているだけです。

心理学的な裏側をサクッと

心理学には、人が親密な関係でどう振る舞うかを分類した「愛着スタイル」という考え方があります。その中に、回避型と呼ばれるパターンがあります。

回避型の特徴は単純です。距離を詰められると引く。ところが、相手が引くと今度は気になる。

Ludusの動きは、これとよく似ています。

つまりLudusにとって関係とは、常に一定の距離を維持する作業です。近すぎても遠すぎても落ち着かない。そして相手が詰めてくるかぎり、Ludusは下がり続けます。

問題は、下がらない相手が現れたときです。

Ludusが人生で一度だけ取り乱す場面

Ludusが本気になるのは、優しい相手でも尽くしてくれる相手でもありません。

自分より確保しづらい相手です。

連絡が読めない。何を考えているかわからない。追っても手応えがない。この状況に置かれたとき、Ludusは生まれて初めて、主導権を持っていない側の景色を見ます。

そして、耐えられません。

普段あれほど余裕のある人物が、既読のつかない画面を10分おきに開きます。友人には何も言いません。言えるわけがない。日頃「重い人は無理」と公言してきた本人が、いま人生で最も重い挙動をしているからです。

この時期のLudusは、自分でも自分を軽蔑しています。軽蔑しながら、また画面を開きます。

Ludusが同じことを繰り返す理由

Ludusの恋愛歴を並べると、確保できた相手は全員途中で興味を失われ、確保できなかった相手だけが記憶に残っています。

手に入った瞬間に、価値の計算が変わるからです。

追っている間、相手は「まだ確定していない可能性」です。関係が成立すると、可能性は現実に変わります。そしてLudusにとって、現実の株価は可能性より常に安い。

この計算は意識的に行われていません。気づいたら熱が下がっている、という形で結果だけが表示されます。

Ludusが自分を見失うとき

Ludusが最も壊れるのは、主導権を失ったと感じた瞬間です。

そのとき起きるのは、関係の修復ではなく、自尊心の防衛です。

  • 好きなのに、こちらから連絡を絶つ
  • 相手が離れそうな気配を察知した瞬間、先に切る
  • 傷ついていることを、絶対に相手に見せない

3つ目が決定的です。Ludusは、傷を見せることを敗北と解釈します。だから何も言わずに関係を終わらせ、相手からは「最後まで何も感じていなかった人」として記憶されます。

そして数か月後、一人で引きずります。友人に相談しない。SNSにも書かない。次の相手ともすぐ会う。外から見ると完全に立ち直っているので、誰も心配しません。心配されないので、処理する場所もありません。

Ludusの傷は治りません。ただ古くなるだけです。

本当は好きだったと気づくのは、たいてい全部終わったあとです。

Ludusの終わり方

Ludusの関係には、決まった終わり方が2つあります。

逃走による終わり

相手が重くなった瞬間、説明せずに離れます。

会う頻度が減り、返信が遅くなり、いつのまにか連絡が途絶える。相手には何が起きたのかわかりません。Ludusが何も言わないからです。

言わない理由は、言えば議論になり、議論になれば主導権の話になるからです。逃げるほうが安い。そう見積もっています。

副作用として、相手にはたいてい「最低な人」として記憶されます。Ludus本人もそれを知っています。知っていて、それでも説明しません。説明する労力より、悪者になるほうが安いからです。

確保されたことによる終わり

もうひとつは、手に入った瞬間に熱が消える終わり方です。

相手が全面的に心を開き、全部を差し出してくれた。普通ならそこが関係の完成ですが、Ludusにとってはそこが終点になります。

この終わり方をしたLudusは、後になって後悔します。あれほど良い相手はいなかった、と。ただし気づいたところで判定は戻りません。一度現実になったものは、二度と可能性には戻らないからです。

Ludusと他の色の相性

すれ違いは性格の問題ではなく、愛の言語が違うことによって起きます。

相手の色起きること
Eros燃やされる。ただし確保させないので、相手が消耗する
Storge距離感は合う。ただし時間の積み上げに耐えられない
Pragma条件の話をされると逃げる。ただし長期的には最も安定しうる
Mania最悪の組み合わせ。そして最も起きやすい
Agape与えられすぎて、逃げる

危険なのがManiaとの組み合わせです。

Ludusの沈黙は、Maniaにとって最高級の燃料です。返信が読めない、態度がわからない、確信が持てない。Maniaはこの状態で最も強く燃えるので、離れられなくなります。

そしてLudusは追われるほど下がる仕様です。片方が加速し、片方が減速し続ける。ブレーキとアクセルを別々の人間が踏んでいる車と同じで、止まる場所がありません。

ちなみに、ErosとLudusが混ざるとManiaになり、LudusとStorgeが混ざるとPragmaになります。Ludusは二次色を2つも生んでいる色です。距離を取るという性質は、何と結びつくかで、まったく違う顔になるということです。

Ludusの決めゼリフ

Ludusは冷たいのではありません。ハンドルを渡す気がないだけです。

そして渡さないまま、たいていの関係は終わります。相手には愛情がなかったと記憶され、本人だけが長く覚えている。誰にも言わないので、その事実は誰にも知られません。

ここまで読んで心当たりがあるなら、Ludusは主スタイルの候補です。ただし6色は混ざって出るので、純粋な単一スタイルの人はほとんどいません。

そして、ロマンススタイルが説明できるのは「何をするか」までです。「なぜ、渡せないのか」は、また別の層の話になります。

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